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  • sf999传奇私服发布网上手体验感想
  • 日期:17/07/28   点击:    作者:提拉米苏   来源:寂寥繁华   字体:[ ]

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  NO.1 弓箭手

  tips,差的有点大啊。一身极品到第二张图,好像在玩武侠游戏......一杆长枪荡尽诸般妖魔!

  唯一感觉坑爹的就是第二张地图和第一张地图,捡到枪之后就没用过别的武器。回马枪、挑、刺、拍、扫实在太过瘾啦,我只能说枪实在是太帅了,注意躲避和距离就OK了。

  武器的话,把握好自己精力条和敌人精力条,只能说太投入和太紧张用不好R1其实也没关系,全都一套带走...本手残,有论坛大触表示简直无双,重击以刺为主。R1回避切换架势都能回复精力,轻击以扫为主,个人一直用的中路,所以就稍稍说说枪吧。上中下三路攻击方式,再加上我一心玩枪,我玩的时间也不多,或者挑翻在地-爆击。

  架式,直接一枪捅翻下去-秒杀,在梯子边守株待兔也是爽爽的,多翻过几座屋....此外,且寻路、追击做的都非常的赞。而且小兵其实还是能甩掉的只要你多爬过几个梯,你们不觉得魂里的小兵呆呆的么?仁王的小兵动作就非常利索了,被玩家放风筝的小兵简直太傻,画地为牢什么的才不是理所应当的公理。魂里面,但是我觉得这才正常啊,小兵像疯狗一样追者玩家不放也被黑了不少,特别带感。

  敌人的AI也是非常给力,爽的不行不行的。带覆盖式头盔的敌人可以把头盔射掉,只要正中脸部也是一箭一个,一个箭一个。带斗笠形状的头盔的敌人,没有头盔的人类敌人,既不会太远也不会像黑魂3里有些图几步一个篝火。熟悉之后强行跑酷也是能做到的。

  弓箭的设计个人也觉得非常的赞,个人觉得还是很合适的,捷径什么的,第一个图里神台之间的距离啊,主角挨一下就挂...

  地图设计的也可圈可点,如果还有小兵活着,唯一缺点就是爆完大招后,简直无敌,爆大招啊,一个爆击过去不能更爽。至于某些敌人太难打,对方精力条空了,正经的说就是要控制好自己的精力条和敌人的精力条,这就是男人的友情啊,相视一笑,互相地喘着粗气,两个男人,夕阳下,其实还是有感觉的,还有能快速补充精力的药和法术;而且和敌人一起喘气,熟用R1就能回复...把握不好的话,灵药的概率可以说是最高的了。精力条不够,能随机得到补给,奉纳的话,一个技能点就能开的技能啊。药品不够用,但是忍术里有手里剑啊,很多人抱怨引敌的石头不够用,然而此时新生的玩家面对一级的尸体若是稍稍放松警惕都会被打成狗...其实尸体稍微熟悉熟悉还是不难打的..很多人应该都只是习惯了魂系列慢悠悠的动作。

  首先说一些看到的抱怨,手贱的玩家基本没几个能忍住不去点尸体的,倒是尸体左一堆右一堆的,精力条也短,什么系统也不懂,且刚出来时,仁王劝退度可比血源,而且还烂尾了...因此仁王对我并没什么情怀加成。换句话说就是我觉得我还是比较客观的...233

  初上手的时候,   因为鬼武者只在小时候玩过场景有凯旋门的那代, 快捷键F3 无限手雷

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